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Protection DDos et ban de masse

Plop …
J’ai eu droit à ma première intervention sur serveur DDosé, au départ 2/3 machines qui envoyaient des paquets SYN en boucle sur un serveur minecraft (écrit en java donc avec 200 SYN/sec le serveur tombe), et à la fin c’est environ 150 machines qui se sont relayés pour Dosé.

La plupart du temps lorsque l’on recherche des protections DDos on trouve des sites qui recommandent de mettre direct un limit sur un port sans tenir compte de la source … ce qui peut se révéler utile sur des petits serveurs, mais pas lorsque l’on tourne à plusieurs centaines de connexion seconde.

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